鼻神様。いわゆる鼻毛。
その身を挺してホコリや雑菌から鼻の粘膜を守っている、体毛の中でもかなり頑張っている存在。 にもかかわらず伸びてくると容赦なく切られる。でも全然挫けない。頑張れ鼻毛。 |
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STRやDEXの効果が低いってちょこちょこ意見が出ているような感じですかね。
こないだの記事通り、ある程度の最終ダメが期待出来るキャラじゃないと効果は薄いですよね。 強い武器と高いSTRを両立させないと意味がないんですね。 期待値50あればSTR1につき1ダメUPと書きましたが、逆から考えるとDEなんかだとSTR○○のときは追加打撃1につきWhitやBS,DBも含めて○○ダメUPとかって風にも捉えないといけません。 なので自分のクラスや現在の武器を考えて、追加打撃等とSTRのどちらを上げるのが効果的かを考えておかないとキャラメイクに失敗する可能性が高くなります。 WIKIの説明を読むとパッと見でSTR極だと強そうに思えますが、実際はそう単純ではないというわけですね。 これもこないだちょっと書きましたが。 通常のL1jだと近接ダメージって基本足し算なんですよね。 でもこの鯖はかけ算。 俺が面白いと思った理由です。 でもこれダメージ調整がかなり難しくなると思うんですよね。 なのに今現在そんなに問題あるように思えないから単純な数式なのに本当凄いなぁと感心してます。 ちょっと話が逸れました。 まあ火力に関しては、武器はとにかく追加打撃や最大DMGをつけて、装備とエリクサーでSTR上げとけばそう無駄なことにはならないでしょう。 というか火力を求めるならこれが結論になりそうです。 属性攻撃が凄く気になります。 マヨ鯖の時は武器ダメ×属性値%が属性ダメージとして乗ったと思うんですよ。 でもこの鯖でこれだとかなり強くなりすぎませんか。 属性ダメージ×属性値%が上乗せでしょうか。 属性ダメージって強化SCとELF魔法くらいしかないですよね確か。 簡単に計算すると、火3段階と火ブレスで火ダメ9?だとして火MOD5段階つけたら+100%だから火ダメ18ですか。 MOD5つでダメ9UPつったらまあ悪くないのかな? でもこの計算なら水や地属性がゴミなんですよね。 わっかんねー。 まあこれは実験で割と簡単にわかりそうですね。 誰かやっといて。 報酬は天然ハマチの刺身(の写真)です。 ほどよい歯ごたえとしつこすぎない脂のノリがほんのり甘味を感じる身と相まって超絶美味しいですよ。 そういえば、今回の鯖で物凄く気に入った点がありました。 WIKIのどこにも載ってないしあまり話題にも上がってないんですが、俺的には今までプレイした中でも最高のオリジナル要素だと思ってます。 それは、消耗品がほとんどいらないこと。 GPにSOSCに魔法の触媒の類。 今まで他の鯖やったりしててもずっと思ってたんですよ。 消耗品の補充が面倒って。 超レアでいいから何度使ってもなくならない帰還スクロールとか砥石とか実装しろよと。 煩わしさからの開放ってのは本当いいもんです。 多分今の鯖に慣れてから他鯖やるともうクソすぎて鼻毛伸びると思います。 ホントこの仕様大好きです。 今日はハンターやってみました。 こないだまで少なかったのに増えてましたね。 んで、これ予想外に面白いです。 INT振ろうかと思ってたんですけど、INT12とかでも結構入っちゃうんですよね。 ということは、つまり固有の成功率が高いということです。 ということは、つまりINTの価値が相対的に下がるということです。 ということは、つまりINT型いらない子ということです。 やっぱCON型CON振りか。 別に毎日INしてるわけじゃないんですがブログは毎日更新してますね。 しかもSS無い上にやたら文章が長い。
by hanageking
| 2011-06-23 21:37
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